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목록실기시험 (2)
dhwiii's notepad | 딥 러닝, 코덱 일기장
1. 분석모델 검증유스케이스 모델 검증 -> 개념 수준 분석 클래스 검증 -> 분석 클래스 검증 유스케이스 모델 검증 : 액터, 유스케이스, 유스케이스 명세서 개념 수준 분석 클래스 검증 : 클래스 도출, 클래스명과 속성, 클래스들 간 관계 분석 클래스 검증 : 스테레오 타입, 경계 및 제어 클래스 도출, 관계 및 상세화 정도2. 다이어그램 종류Class : 클래스와 클래스 간의 관계를 기술 가장 일반적으로 많이 사용하는 다이어그램 종류 Component : 컴포넌트 구조와 연관 관계를 기술 CBD 등 객체지향 개발 방법론에서 가장 많이 사용하는 다이어그램 Object : 특정 시점 개체의 snapshot을 기술 객체지향 방법론에서 객체 간 관계 설정에 대한 설명시 사용 Composite Structur..
1. 요구사항 정의요구공학이란 ? - 시스템의 개발, 변경의 목적을 식별하기 위해 이해관계자들의 요구를 이해 및 조정한 후 체계적으로 수집, 분석, 명세화, 확인하는 공정 또는 이에 관한 학문 - 프로젝트의 과제 범위 산정, 프로젝트 종료 시 감사 수행에 있어서 감사 범위의 기준이 됨.요구사항 개발 프로세스 IEEE에서 SW 분야의 지식을 정리한 체계인 SWEBOK에 정의되어 있는 요구사항 프로세스를 기반 도출, 분석, 명세, 확인의 과정을 거치는 요구사항 확인 과정 도출 -> 분석 -> 명세 -> 확인 요구사항 도출 : SW가 어떤 문제를 해결해야 할지 이해하는 첫 번째 단계 요구사항 정보 수집을 위한 활동 등을 총칭 요구사항 분석 : 요구사항들 간 상충되는 것들을 해결 SW의 범위 및 환경과의 상호작..