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dhwiii's notepad | 딥 러닝, 코덱 일기장
(정보처리기사 실기 정리) 1-03. 분석모델 확인하기 본문
1. 분석모델 검증
- 유스케이스 모델 검증 -> 개념 수준 분석 클래스 검증 -> 분석 클래스 검증
유스케이스 모델 검증 : 액터, 유스케이스, 유스케이스 명세서
개념 수준 분석 클래스 검증 : 클래스 도출, 클래스명과 속성, 클래스들 간 관계
분석 클래스 검증 : 스테레오 타입, 경계 및 제어 클래스 도출, 관계 및 상세화 정도
2. 다이어그램 종류
- Class
: 클래스와 클래스 간의 관계를 기술
가장 일반적으로 많이 사용하는 다이어그램 종류 - Component
: 컴포넌트 구조와 연관 관계를 기술
CBD 등 객체지향 개발 방법론에서 가장 많이 사용하는 다이어그램 - Object
: 특정 시점 개체의 snapshot을 기술
객체지향 방법론에서 객체 간 관계 설정에 대한 설명시 사용 - Composite Structure
: 하나의 클래스 실행 시 내부 구조를 기술
클래스의 상세 구조를 확인하기 위한 다이어그램 - Deployment
: 시스템의 물리적인 배치를 기술
서버/클라이언트 간 관계를 보여주는 다이어그램 - Package
: 시스템의 컴파일 시 계층적인 구조를 기술 - Activity
: 절차적이고 병렬적인 행위를 기술
프로그램의 수행 과정을 보여주는 다이어그램 - Use case
: 사용자가 상호작용하는 시스템의 모습을 기술
사용자의 프로그램 프로세스 이해도를 위한 다이어그램 - State
: 객체의 상테에 따른 작업과 event
객체 중심의 다이어그램 - Sequence
: 객체들의 상호작용을 순서에 초점을 맞춰 기술
프로그램의 일련의 프로세스 과정을 보여주는 다이어그램 - Interaction Overview
: Sequence와 Activity Diagram의 결합
상호 프로그램 간의 동작 과정을 보여주는 다이어그램 - Communication
: 객체들 간의 상호작용을 연결에 초점을 맞춰 기술
보다 명확한 객체들의 상호작용 도식화 다이어그램 - Timing
: 객체들 간의 상호작용을 시간 제약에 초점을 맞춰 기술
시간의 흐름을 중시하는 다이어그램
출처 : 이기적 정보처리기사 실기 핵심이론 1권
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